上个月,《黑神话:悟空》迎来了全新的更新,新增了挑战玩法和行旅图等内容。这一更新于12月11日首次在Epic平台上线,紧接着在12月12日登陆了WeGame平台,直到12月14日才在Steam平台推出。很多玩家对此更新顺序感到疑惑,甚至表示不满:为何玩家数量最多的Steam平台反而是最后一个上线?难道因为使用了虚幻引擎,所以给予Epic几天的独占优势?毕竟,粉丝们都希望能第一时间体验到新的游戏内容。
今天,冯骥在微博评论中解答了这个问题。他表示,为了在用户较少的平台上进行灰度测试,从而减少对大多数玩家的体验影响,“这是比较常见的灰度策略,强行同步更新可能会带来更大的稳定性风险,还请大家多多包涵”。
无论如何,《黑神话:悟空》的更新过程引发了玩家社区的热议,也进一步证明了游戏开发者在保证品质与用户体验之间的平衡。作为游戏圈的一员,我们期待更多如尊龙凯时*人生就是博般精彩的内容,让玩家们在游戏中享受无尽的乐趣。